极客时间出品的专栏课《邱岳的产品手记》作者邱岳,新客首单到手价59元,现免费分享

邱岳的产品手记

课程介绍

邱岳的产品手记:重构你的产品思维

邱岳,资深产品经理,带来他的《邱岳的产品手记》,一门为产品经理量身打造的实战课程。课程深入剖析了产品经理所需的七大基本功,从如何编写精准的产品文档,到高效管理产品节奏和精细的用户调研,无一不体现专业与深度。在实战素养部分,邱岳结合具体工作场景,分享了与开发、运营、业务打交道的技巧,以及如何利用数据意识和用户成瘾模型来提升产品体验。课程还包含了丰富的观点与思考,为学员提供了多元的视角和启发。

课程特点与适用人群

《邱岳的产品手记》不仅提供了系统的产品知识,还注重实战应用。通过真实案例分析,让学员能够从中汲取经验并灵活运用到实际工作中。课程适合现任及预备役的产品经理,以及对产品设计感兴趣的技术人员。此外,经常与产品经理协作的工程师、有志于转型产品岗的技术人员,以及希望提升自我能力的泛互联网从业者,也能从这门课程中获得宝贵的启示和收获。

讲师背景与学习支持

课程由经验丰富的讲师邱岳主讲,他不仅是无码科技的产品经理,还是知名公众号“二爷鉴书”的作者。通过他的引导和分享,学员能够更好地理解产品思维,提升实战能力。课程提供图文和音频形式的内容,方便学员随时随地进行学习。同时,订阅成功后,推荐通过“极客时间”App端、Web端学习,享受更加丰富的学习体验。对于企业用户,推荐使用“极客时间企业版”便捷安排员工学习计划,掌握团队学习仪表盘。学生认证用户还可以享受原价5折的优惠。

课程目录

├── 00丨开篇词丨产品经理的世界没有对错.pdf
├── 01丨验证码是个好设计吗?.html
├── 01丨验证码是个好设计吗?.mp3
├── 01丨验证码是个好设计吗?.pdf
├── 02丨产品经理工具指南.html
├── 02丨产品经理工具指南.mp3
├── 02丨产品经理工具指南.pdf
├── 03丨产品案例分析·Trigraphy的设计哲学.html
├── 03丨产品案例分析·Trigraphy的设计哲学.pdf
├── 04丨如何当好AI时代的产品经理?(学习篇).html
├── 04丨如何当好AI时代的产品经理?(学习篇).mp3
├── 04丨如何当好AI时代的产品经理?(学习篇).pdf
├── 05丨如何当好AI时代的产品经理?(实践篇).html
├── 05丨如何当好AI时代的产品经理?(实践篇).mp3
├── 05丨如何当好AI时代的产品经理?(实践篇).pdf
├── 06丨产品案例分析 · The Guardian的文本之美.html
├── 06丨产品案例分析 · The Guardian的文本之美.pdf
├── 07丨关于需求变更(上):需求背后的需求.html
├── 07丨关于需求变更(上):需求背后的需求.mp3
├── 07丨关于需求变更(上):需求背后的需求.pdf
├── 08丨关于需求变更(下) 化变更于无形.html
├── 08丨关于需求变更(下) 化变更于无形.mp3
├── 08丨关于需求变更(下) 化变更于无形.pdf
├── 09丨产品案例分析:Hopper的“人工智能”.html
├── 09丨产品案例分析:Hopper的“人工智能”.pdf
├── 10丨产品被抄袭了,怎么办?.html
├── 10丨产品被抄袭了,怎么办?.mp3
├── 10丨产品被抄袭了,怎么办?.pdf
├── 11丨如何借鉴灵感?.html
├── 11丨如何借鉴灵感?.mp3
├── 11丨如何借鉴灵感?.pdf
├── 12丨产品案例分析:LabRdr的设计实验.html
├── 12丨产品案例分析:LabRdr的设计实验.pdf
├── 13丨无用却必要:产品规划(上).html
├── 13丨无用却必要:产品规划(上).mp3
├── 13丨无用却必要:产品规划(上).pdf
├── 14丨留白与节奏:产品规划(下).html
├── 14丨留白与节奏:产品规划(下).mp3
├── 14丨留白与节奏:产品规划(下).pdf
├── 15丨产品案例分析:Mimo与Learn Python的导学之趣.html
├── 15丨产品案例分析:Mimo与Learn Python的导学之趣.pdf
├── 16丨在内部产品中找到产品经理的价值.html
├── 16丨在内部产品中找到产品经理的价值.mp3
├── 16丨在内部产品中找到产品经理的价值.pdf
├── 17丨产品经理如何获得非权力性的影响力?.html
├── 17丨产品经理如何获得非权力性的影响力?.mp3
├── 17丨产品经理如何获得非权力性的影响力?.pdf
├── 18丨产品案例分析:WWF Together的情怀设计.html
├── 18丨产品案例分析:WWF Together的情怀设计.pdf
├── 19丨产品经理如何与开发打交道(上):打破思维的边界.html
├── 19丨产品经理如何与开发打交道(上):打破思维的边界.mp3
├── 19丨产品经理如何与开发打交道(上):打破思维的边界.pdf
├── 20丨产品经理如何与开发打交道(下):合作与共赢.html
├── 20丨产品经理如何与开发打交道(下):合作与共赢.mp3
├── 20丨产品经理如何与开发打交道(下):合作与共赢.pdf
├── 21丨产品案例分析:Fabulous的精致养成.html
├── 21丨产品案例分析:Fabulous的精致养成.pdf
├── 22丨产品经理的图文基本功(上):产品文档.html
├── 22丨产品经理的图文基本功(上):产品文档.mp3
├── 22丨产品经理的图文基本功(上):产品文档.pdf
├── 23丨产品经理的图文基本功(下):产品图例.html
├── 23丨产品经理的图文基本功(下):产品图例.mp3
├── 23丨产品经理的图文基本功(下):产品图例.pdf
├── 24丨产品案例分析:PathSource的混乱与直观.html
├── 24丨产品案例分析:PathSource的混乱与直观.pdf
├── 25丨产品世界的暗黑模式:操纵的诱惑.html
├── 25丨产品世界的暗黑模式:操纵的诱惑.mp3
├── 25丨产品世界的暗黑模式:操纵的诱惑.pdf
├── 26丨写好产品文档的诀窍.html
├── 26丨写好产品文档的诀窍.mp3
├── 26丨写好产品文档的诀窍.pdf
├── 27丨产品案例分析:Quartz&Hooked的对话式交互.html
├── 27丨产品案例分析:Quartz&Hooked的对话式交互.pdf
├── 28丨产品分析的套路(上):谁是利益相关者?.html
├── 28丨产品分析的套路(上):谁是利益相关者?.mp3
├── 28丨产品分析的套路(上):谁是利益相关者?.pdf
├── 29丨产品分析的套路(中):解决什么问题?.html
├── 29丨产品分析的套路(中):解决什么问题?.mp3
├── 29丨产品分析的套路(中):解决什么问题?.pdf
├── 30丨产品案例分析:Primer的扑克牌交互.html
├── 30丨产品案例分析:Primer的扑克牌交互.pdf
├── 31丨产品分析的套路(下):如何出解决方案?.html
├── 31丨产品分析的套路(下):如何出解决方案?.mp3
├── 31丨产品分析的套路(下):如何出解决方案?.pdf
├── 32丨从受众规模、需求频率和强度出发:排定需求优先级的方法(上).html
├── 32丨从受众规模、需求频率和强度出发:排定需求优先级的方法(上).mp3
├── 32丨从受众规模、需求频率和强度出发:排定需求优先级的方法(上).pdf
├── 33丨产品案例分析:Arts & Culture 的架构之美.html
├── 33丨产品案例分析:Arts & Culture 的架构之美.pdf
├── 34丨价值曲线分析:排定需求优先级的方法(下).html
├── 34丨价值曲线分析:排定需求优先级的方法(下).mp3
├── 34丨价值曲线分析:排定需求优先级的方法(下).pdf
├── 35丨答疑时间:关于产品经理的12个问题.html
├── 35丨答疑时间:关于产品经理的12个问题.mp3
├── 35丨答疑时间:关于产品经理的12个问题.pdf
├── 36丨产品案例分析:解读知识星球.html
├── 36丨产品案例分析:解读知识星球.pdf
├── 37丨如何做好需求评审(上):需求评审不只是一次会议.html
├── 37丨如何做好需求评审(上):需求评审不只是一次会议.mp3
├── 37丨如何做好需求评审(上):需求评审不只是一次会议.pdf
├── 38丨如何做好需求评审(下):在评审中控住全场.html
├── 38丨如何做好需求评审(下):在评审中控住全场.mp3
├── 38丨如何做好需求评审(下):在评审中控住全场.pdf
├── 39丨产品案例分析:SeatGeek的订票设计.html
├── 39丨产品案例分析:SeatGeek的订票设计.pdf
├── 40丨新年给产品经理的几碗鸡汤.html
├── 40丨新年给产品经理的几碗鸡汤.mp3
├── 40丨新年给产品经理的几碗鸡汤.pdf
├── 41丨产品经理的项目管理心得.html
├── 41丨产品经理的项目管理心得.mp3
├── 41丨产品经理的项目管理心得.pdf
├── 42丨产品案例分析:Unread的阅读体验.html
├── 42丨产品案例分析:Unread的阅读体验.pdf
├── 43丨“玩”的力量:从游戏设计中学习产品设计(上).html
├── 43丨“玩”的力量:从游戏设计中学习产品设计(上).mp3
├── 43丨“玩”的力量:从游戏设计中学习产品设计(上).pdf
├── 44丨“玩”的启示:从游戏设计中学习产品设计(下).html
├── 44丨“玩”的启示:从游戏设计中学习产品设计(下).mp3
├── 44丨“玩”的启示:从游戏设计中学习产品设计(下).pdf
├── 45丨产品案例分析:Chartistic的“复杂”图表.html
├── 45丨产品案例分析:Chartistic的“复杂”图表.pdf
├── 【第二季回归】二爷归来,再次扬帆起航.html
├── 【第二季回归】二爷归来,再次扬帆起航.mp3
├── 【第二季回归】二爷归来,再次扬帆起航.pdf
├── 尾声:你的快乐是哪一种.html
├── 尾声:你的快乐是哪一种.mp3
└── 尾声:你的快乐是哪一种.pdf

1 directory, 129 files

以上就是极客时间邱岳老师的专栏课《邱岳的产品手记》的详细介绍了。
本文由提供IT教程网提供,仅供学习交流使用,未经许可,禁止转载!
原课程地址:https://time.geekbang.org/column/intro/100002601,有能力的朋友请支持正版,谢谢!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。